tag:gamer.ru,2005:/users/rpgeshnikGamer.ru - RPGeshnik2016-04-25T07:27:05+03:00tag:gamer.ru,2005:Post/1416622016-04-25T07:27:05+03:002016-10-20T20:57:42+03:00Безумный Ганс<div>
<a href="/war-thunder/bezumnyy-gans"><img alt="Видео" height="115" src="/system/attached_videos/videos/000/011/303/preview_normal/141662..jpg?1476985837" width="115" /></a></div>
<div>
Пародия на Безумного Макса
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/1291682014-11-04T00:26:09+03:002014-11-04T07:18:30+03:00Запоминающиеся бои в день рождения War Thunder<div>
<a href="/war-thunder/zapominayuschiesya-boi-v-den-rozhdeniya-war-thunder"><img alt="Видео" height="115" src="/system/attached_videos/videos/000/009/019/preview_normal/129168..jpg?1415053583" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Уникальный геймплей на По-2, карта Испания. Предлагаю в будущем каждой нации добавить дополнительную ветку самолётов нового класса – почтовые. У них будут свои задачи в бою: доставка почты, сброс в определённые зоны пропагандистских листовок и т.д. )</p>
<p>Ссылка на Youtube</p>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/1281802014-08-24T18:53:07+04:002015-10-12T22:41:36+03:00Простой способ фарма серебряных львов<div>
<a href="/war-thunder/prostoy-sposob-farma-serebryanyh-lvov"><img alt="Видео" height="115" src="/system/attached_videos/videos/000/008/618/preview_normal/128180..jpg?1408893942" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Многими недооценённый тяжёлый истребитель СБ-2 М100. </p>
<p>А если серьёзно, это видео появилось в результате небольшой дискуссии с одним обзорщиком War Thunder. Он предлагал фармить на премах или бобрах («правильный» стиль), я предложил использовать СБ-2 для истребления истребителей.</p>
<p>ОСТОРОЖНО! В ролике замечено небольшое кол-во петросянского юмора.</p>
...
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/1172902013-08-27T19:47:25+04:002014-08-10T13:51:02+04:00Изменения в сегодняшнем патче!<div>
<a href="/saints-row-iv/izmeneniya-v-segodnyashnem-patche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/635/089/post_thumb/saintsrowiv_2013-08-27_19-22-23-95.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/saints-row-iv/izmeneniya-v-segodnyashnem-patche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/635/090/post_thumb/saintsrowiv_2013-08-27_19-22-33-83.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/saints-row-iv/izmeneniya-v-segodnyashnem-patche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/635/091/post_thumb/saintsrowiv_2013-08-27_19-22-55-06.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/saints-row-iv/izmeneniya-v-segodnyashnem-patche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/635/092/post_thumb/saintsrowiv_2013-08-27_19-24-34-35.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>К чему слова, смотрите скриншоты:</p>
<p>Возможно так задумано, типа глюк в матрице :) или всё же баг?</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/saints-row-iv/izmeneniya-v-segodnyashnem-patche#poll">Затронули ли Вас «нововведения»?</a>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/1163362013-08-05T20:30:19+04:002017-03-15T15:11:00+03:00Глобальная модификация текстур<div>
<a href="/mass-effect/globalnaya-modifikatsiya-tekstur"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/630/653/post_thumb/1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/globalnaya-modifikatsiya-tekstur"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/630/671/post_thumb/garrus_colossus.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/globalnaya-modifikatsiya-tekstur"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/630/654/post_thumb/1_-1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/globalnaya-modifikatsiya-tekstur"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/630/672/post_thumb/liara-1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Нашёл время, наконец, для DLC Цитадель и по завершении возникло у меня непреодолимое желание пройти всю трилогию вновь.</p>
<p>Первый Mass Effect с 2008 года визуально и геймплейно немного устарел. Хотя мне лично боёвка нравится, ну если играть за биотика или техноря. Что же касается картинки, то это дело поправимое. </p>
<p>У меня давно был припасён файлик...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/mass-effect/globalnaya-modifikatsiya-tekstur#poll">Лучшая игра трилогии?</a>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/1052602012-10-27T18:58:00+04:002018-07-08T06:38:49+03:00Мод своими руками<div>
<a href="/xcom-enemy-unknown/mod-svoimi-rukami"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/575/114/post_thumb/1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/xcom-enemy-unknown/mod-svoimi-rukami"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/575/130/post_thumb/20100210210141-scrooge2.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/xcom-enemy-unknown/mod-svoimi-rukami"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/575/132/post_thumb/portia-munson1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/xcom-enemy-unknown/mod-svoimi-rukami"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/575/122/post_thumb/xcom-enemy-unknown-invasion-screenshot.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Решил написать небольшую инструкцию по модификации параметров игры. Меня, как и некоторых других игроков не устраивает тот набор уровней сложности, который нам предлагают разработчики. Сейчас на xcom.nexusmods.com уже более двух десятков различных модификаций правящих баланс, но и они ориентированы, прежде всего, на вкус автора.</p>
<p>Например, для меня...</p>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/840732011-11-06T19:09:59+04:002014-08-10T13:50:50+04:00Конкурс монстров: Апокалипсис на четырех лапах. При поддержке GAMER.ru и CBR.<div>
<a href="/gothic-3/konkurs-monstrov-apokalipsis-na-chetyreh-lapah-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"><img alt="Видео" height="115" src="/images/video.gif" width="115" /></a></div>
<div>
<p></p>
<p>Определение слова «Монстр», как нельзя лучше подходит кабану из мира Готики 3 - чудовище; пугающее, отвратительное существо, физически и психологически доминирующие, со сверхъестественной силой, с выдающимися, в том числе над природными качествами. </p>
<p>«Апокалипсис на четырёх лапах» - именно так прозвали его игроки. Хотя на первый взгляд он кажет...</p>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/662152011-03-06T21:41:10+03:002014-08-10T13:50:46+04:00Теория большого взрыва<div>
<a href="/command-conquer-tiberian-sun/teoriya-bolshogo-vzryva"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/GudgJOR6mOc/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Command & Conquer Tiberian Sun отличная игра, но есть в ней один момент который мне никогда не давал покоя - супероружие в игре совсем не впечетляет. Исправить эту досадную ошибку не сложно, достаточно скачать замечательную программку TibEd, изменить всего два параметра в игре. И вуаля…</p>
<p>К сожалению, за новые спецэффекты приходится расплачиваться с...</p>
</div>
RPGeshniktag:gamer.ru,2005:Post/519152010-09-05T14:02:44+04:002017-09-19T14:16:28+03:00Карты планет<div>
<a href="/mass-effect/karty-planet"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/078/post_thumb/agebiniy.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/karty-planet"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/079/post_thumb/altaz.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/karty-planet"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/080/post_thumb/amarant.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/mass-effect/karty-planet"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/081/post_thumb/antibar.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Выкладываю карты всех планет, на которых возможно приземлиться. На картах показаны все интересные места (полезные ископаемые, разбившиеся спутники и т.д.). Я думаю, они могут пригодиться тем, кто захочет ещё раз пройти игру и при этом потратить минимум времени на исследование планет.P. S.</p>
<p>Зря разработчики отказались от исследования планет на Мако ...</p>
</div>
RPGeshnik