tag:gamer.ru,2005:/users/pochatokGamer.ru - pochatok2011-04-14T13:46:21+04:00tag:gamer.ru,2005:Post/690562011-04-14T13:46:21+04:002013-09-25T20:27:08+04:00Супермегапэкмен.<div>
<a href="/pac-man/supermegapekmen"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Вчера в Лас-Вегасе началась конференция MIX’11. Это мероприятие ежегодно проводит корпорация Microsoft. Среди анонсов, прозвучавших вчера, отметим первую презентацию предварительной версии Internet Explorer 10 (IE 10 Platform Preview 1), которая, кстати, уже доступна для загрузки.</p>
<p>К конференции совместными усилиями Microsoft и Namco Bandai был зап...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/683142011-04-04T21:32:34+04:002013-09-25T20:20:37+04:00Trollface Launch. Минипост.<div>
<a href="/everything/trollface-launch-minipost"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Зашел сегодня на Конгрегейт и обомлел. На меня смотрело оно, Trollface. </p>
<p>Забавная игрулька, на манер Toss the turtle или Homerun in berzerk land, где нужно запустить кого-то на максимально большое расстояние. В полете собирая бонусы и апгрейдя запущенного, чтоб пролететь еще дальше, собрать еще больше бонусов, чтоб улучшить запускаемого еще сильне...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/674712011-03-24T17:45:53+03:002013-09-25T20:13:13+04:00Пафосный пафос пафосен или эпичный до отвращения сюжет.<div>
<a href="/everything/pafosnyy-pafos-pafosen-ili-epichnyy-do-otvrascheniya-syuzhet"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/340/740/post_thumb/teenage-tits.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Wall of text. Only text. </p>
<p>Картинка специально для Хелла. Картинка не имеет ничего общего с содержанием поста...просто она мне понравилась)</p>
<p>Как-то раз, я сидел дома и тупил. Не хотелось ничем заниматься. Но пришла МЫСЛЯ, великая и ужасная. Нечто вроде сюжетного концепта. Я не поленился и записал, сейчас собстнна хочу поделиться. </p>
<p>ПыСы</p>
<p>Вариант ни...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/632102011-01-28T19:39:54+03:002013-09-25T19:39:19+04:00Геройское интервью с Kaptin Bluddflagg из WH40k DoW2: Retribution при поддержке GAMER.ru и CBR <div>
<a href="/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii-retribution/geroyskoe-intervyu-s-kaptin-bluddflagg-iz-wh40k-dow2-retribution-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/313/576/post_thumb/ork.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/warhammer-40-000-dawn-of-war-ii-retribution/geroyskoe-intervyu-s-kaptin-bluddflagg-iz-wh40k-dow2-retribution-pri-podderzhke-gamer-ru-i-cbr"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/313/574/post_thumb/181637-warhammerheader.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Поскольку Dawn of War 2: Retribution еще не вышел, я решил попробовать раскрыть личность варбосса одной из банд Фрибутерзов - Кэптина Блуддфлагга. По совместительству, Кэптин является одним из главных героев данной игры. Орки же выбраны поскольку доставляют множество лулзов…ибо предвижу тонны пафосных интервью со всякими Кратосами и прочими Избра...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/628482011-01-24T19:34:54+03:002013-09-25T19:36:35+04:00Минибредопост про ностальгию и ненависть. <div>
<a href="/everything/minibredopost-pro-nostalgiyu-i-nenavist"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/311/860/post_thumb/jeux-flash-legers-gratuit.JPG" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Предыстория.</p>
<p>Ходили с коллегами на обед, и по дороге обратно увидел в продаже пистолеты для PS3 с какой-то игрулькой. </p>
<p>Вспомнился древний винрарный Duck Hunt для Dendy. Это игра, где при помощи специального девайса-пистолета, нужно было сбивать взлетающих уток. При удачной попытке, из густой травы вылезала собака, держа в лапах ваши трофей/трофей...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/628272011-01-24T17:44:01+03:002013-09-25T19:36:27+04:00Аукцион.Как срубить много бабла. Часть первая: аддоны и профессии.<div>
<a href="/world-of-warcraft/auktsion-kak-srubit-mnogo-babla-chast-pervaya-addony-i-professii"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Warning! Тру акулам аукционных махинаций читать совсем необязательно, они и сами знают что да как продавать.</p>
<p>И да, стена текста... </p>
<p>И сиськи для привлечения внимания)А вот неопытным барыгам и просто жаждущим бабла нубам почитать следует. </p>
<p>Вместо эпиграфа:</p>
<p>- Вот будет у тебя много золота, и что, ты сможешь купить себе счастье?</p>
<p>-Для настоящего г...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/617372011-01-10T14:32:07+03:002013-09-25T19:27:26+04:00Попили? Проспались? В чеб теперь поиграть?<div>
<a href="/everything/popili-prospalis-v-cheb-teper-poigrat-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/305/479/post_thumb/01687132.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/popili-prospalis-v-cheb-teper-poigrat-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/305/480/post_thumb/s11748914.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/popili-prospalis-v-cheb-teper-poigrat-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/305/484/post_thumb/6a00d83451ba1e69e201310feeb666970c-800wi.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/popili-prospalis-v-cheb-teper-poigrat-2"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/305/478/post_thumb/10635085_6410492_x_f64542d130.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Праздники кончились (и слава богу, между прочим). Две недели лени, блаженного валяния пузом кверху (или лицом в салате) и ничегонеделания...эх...хватит. Пора за работу.. и отметится постом на гру, в честь начала суровых будней.</p>
<p>Увы, я уже не так уж и молод, и бурная молодость не позволяет мне синячить неделю подряд. Четвертого числа организм сказа...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/586692010-12-01T15:16:06+03:002013-09-25T19:02:15+04:00Наместник в блог "Обо всем"<div>
<a href="/gamer-ru/namestnik-v-blog-obo-vsem"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>В посте Автора!Автора! промелькнуло сообщение господина Котовского, что медальки теперь раздают наместники блогов. Но, увы и ах, в любимом мной (да наверное и не только мной) блоге "Обо всем" наместника нет. И, насколько я понял - не предвидится.</p>
<p>И нет того человека, что мог бы выделить выдающийся пост и остальных...ммм...менее выдающихся. </p>
<p>Посем...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/gamer-ru/namestnik-v-blog-obo-vsem#poll">Хотим наместника в "Обо всем"?</a>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/586652010-12-01T14:52:17+03:002013-09-25T19:02:14+04:00Тестирование - это вам не мыло по тазику гонять!<div>
<a href="/everything/testirovanie-eto-vam-ne-mylo-po-taziku-gonyat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/285/548/post_thumb/testing.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/testirovanie-eto-vam-ne-mylo-po-taziku-gonyat"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/285/565/post_thumb/slacker_thumb.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Обещания надо держать, да. И сейчас я этим займусь.</p>
<p>Вот тут я писал что такое спецификация. И в первом же каменте, юзером Хельгой был задан вопрос "А как насчет тестирования? И можно ли тестить используя данную спецификацию?". Можно. Я даже скажу так - если у вас, как у тестера, есть спецификация на фичу, которую надо оттестить - жить будет намног...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/582712010-11-25T18:12:20+03:002013-09-25T18:59:36+04:00Kongregate и их новый badge-pack<div>
<a href="/everything/kongregate-i-ih-novyy-badge-pack"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/283/445/post_thumb/kongregate1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Любите ли вы флэш-игрульки так же как люблю их я? А на каком портале сидите? Арморгеймс? Ньюграундс? Вобщем кому как, я вот посиживаю на Конгрегейте. </p>
<p>Чем он хорош?</p>
<p>Про тысячи флэш игр я молчу (от простеньких головоломок, до навороченных ролевок типа Sonny или Epic Battle Fantasy 3). Все удобно, разбито по категорям, присутствует поиск, чат порта...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/581052010-11-23T15:09:19+03:002013-09-25T18:58:21+04:00Кто умнее - разработчик или игрок?<div>
<a href="/everything/kto-umnee-razrabotchik-ili-igrok"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/Jl0VWJdE01M/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Нытье</p>
<p>Вот так всегда - придумываешь новую фичу за час, денек додумываешь, и все вроде бы хорошо. Ан нет! Потом приходится неделю думать, как уберечь твою супер-мега задумку от злобных игроков, которых медом не корми - дай понагружать игровую механику, извлекая выгоду и лулзы.</p>
<p>Вот например - такой хитрый ход. Думаете майкропроузы так и задумывали?...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/everything/kto-umnee-razrabotchik-ili-igrok#poll">Ваше отношение к абьюзу игровой механики:</a>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/562702010-10-28T21:52:04+04:002018-04-15T17:26:08+03:00Спецификация на примере подземелья. <div>
<a href="/everything/spetsifikatsiya-na-primere-podzemelya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/270/894/post_thumb/tf2_medic_achievements.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Achtung! Wall of text.</p>
<p>После долгого застоя (отчасти вызванного тонной работы, а частью ленью)), продолжаю цикл постов, посвященных игрострою.</p>
<p>Предыдущие части: 1, 2, 3.</p>
<p>Сегодня мы поговорим о спецификациях. Сухую и громоздкую формулировку, можно прочитать здесь. Я же постараюсь максимально доступно и с примерами донести - что да как.</p>
<p>Основной ...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/562312010-10-28T14:21:45+04:002013-09-25T18:43:13+04:00Первые подробности о Метро 2033 онлайн и первый ролик.<div>
<a href="/metro-2033-poslednee-ubezhische/pervye-podrobnosti-o-metro-2033-onlayn-i-pervyy-rolik"><img alt="Видео" height="115" src="http://i1.ytimg.com/vi/Aein6drd_Hk/default.jpg" width="115" /></a></div>
<div>
<p>Для тех, кто следит за развитием вселенной Метро 2033 не станет новостью, что второго октября сего года был проведен фестиваль "Всемирный день Метро". </p>
<p>Для тех кто был на фестивале, либо для тех, кто читал отчеты с фестиваля - не станет новостью, что была анонсирована онлайн игра "Метро 2033 online" (извините за тавталогию).</p>
<p>Игра будет создаватьс...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/545612010-10-06T17:05:13+04:002015-03-11T21:17:10+03:00 Сеттинги для ММО. Часть вторая - Научная фантастика (она же Sci-Fi).<div>
<a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-vtoraya-nauchnaya-fantastika-ona-zhe-sci-fi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/260/432/post_thumb/30200.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-vtoraya-nauchnaya-fantastika-ona-zhe-sci-fi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/260/433/post_thumb/1274729481842.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-vtoraya-nauchnaya-fantastika-ona-zhe-sci-fi"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/260/434/post_thumb/stormtrooperblaster-gr.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Есть у меня дурная привычка - я держу свои обещания) Тем, кому лень искать, и не понял из названия об чем речь, объясняю: сегодня мы поговорим о научно-фантастическом сеттинге в ММО играх.</p>
<p>Научная фантастика, или Sci-Fi (Science Fiction). Пожалуй, популярней нее только фэнтези (см. предыдущий пост) во всем своем эльфийско-орковском разнообразии. Г...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/everything/settingi-dlya-mmo-chast-vtoraya-nauchnaya-fantastika-ona-zhe-sci-fi#poll">Нравится ли вам научная фантастика?</a>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/541262010-09-30T21:54:15+04:002013-09-25T18:28:22+04:00Сеттинги для ММО. Часть первая - Фэнтези классическая.<div>
<a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-pervaya-fentezi-klassicheskaya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/858/post_thumb/800px-worldmap-world-cata.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-pervaya-fentezi-klassicheskaya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/869/post_thumb/tilvit-teg.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-pervaya-fentezi-klassicheskaya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/864/post_thumb/19247730007bc4dd621ddd6e7f3233e51864e7c291.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/settingi-dlya-mmo-chast-pervaya-fentezi-klassicheskaya"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/257/865/post_thumb/1271837161_sinad-jaruartjanapat-24.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Achtung!Wall of text.</p>
<p>Продолжаем разговор о ММО, как их делают и с чем их едят. </p>
<p>В предыдущих постах (линковать не вижу смысла, кому интересно, может посмотреть через профиль). </p>
<p>Начиная с сегодняшнего дня речь пойдет о сюжетной основе. О том, что определит - будут ли игроки устраивать геноцид монстрам с помощью мечей и магии, или с помощью бласт...</p>
</div>
<div>
<strong>Опрос:</strong> <a href="http://gamer.ru/everything/settingi-dlya-mmo-chast-pervaya-fentezi-klassicheskaya#poll">Нравится ли вам фэнтези?</a>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/533292010-09-20T17:09:11+04:002013-09-25T18:23:53+04:00Если бы режиссеры делали игры.<div>
<a href="/everything/esli-by-rezhissery-delali-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/253/438/post_thumb/tarantino.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/esli-by-rezhissery-delali-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/253/439/post_thumb/011.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/esli-by-rezhissery-delali-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/253/486/post_thumb/205120216.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/esli-by-rezhissery-delali-igry"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/253/490/post_thumb/god_director.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Много бреда...тьфу, текста.</p>
<p>Любите ли вы кино так же как любите игры? Ну или хотя бы вполовину так? Думаю что хотя бы вполовину - да) </p>
<p>Несомненно, у всех есть свои любимые режиссеры, актеры и просто любимые фильми. Давайте тогда попробуем совместить - прикинуть, что было бы, если бы известные режиссеры стали бы делать игры. как бы они выглядели (...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/529562010-09-16T16:21:52+04:002013-09-25T18:21:36+04:00И дальше о квестах в ММО. Диалог или взаимодействие?<div>
<a href="/everything/i-dalshe-o-kvestah-v-mmo-dialog-ili-vzaimodeystvie"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/251/274/post_thumb/quests2_en.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/i-dalshe-o-kvestah-v-mmo-dialog-ili-vzaimodeystvie"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/251/288/post_thumb/dialog.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Achtung! Много текста.</p>
<p>Этот пост хоть и не стал даже серебряным, но определенное внимание привлек. Особенно порадовали зарисовки по поводу "баттл волк vs. крыса (которая плавно мутировала в кроликов)".</p>
<p>Но помимо всей это забавной чепухи, он натолкнул меня на мысль - написать о том, какие квесты бывают и из чего они состоят. </p>
<p>Заодно, создание кве...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/528652010-09-15T15:16:23+04:002013-09-25T18:21:03+04:00Текстовая составляющая квестов в ММОРПГ. А надо ли оно вообще?<div>
<a href="/everything/tekstovaya-sostavlyayuschaya-kvestov-v-mmorpg-a-nado-li-ono-voobsche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/250/670/post_thumb/6b7a74dd8fcd.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/tekstovaya-sostavlyayuschaya-kvestov-v-mmorpg-a-nado-li-ono-voobsche"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/250/710/post_thumb/ss06.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>"Приветствую тебя юный воин (маг, паладин...нужное подчеркнуть)! Тебя ждет великое будущее, битвы с могучими монстрами и толпы обожателей. А пока, сходи и убей пару крыс, они, видишь ли, портят продукты, приготовленные для кормежки новобранцев." </p>
<p>Так, или примерно так, начинаются все классические ММОРПГ (особенно в фентезийном сеттинге). Вам сразу...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/524362010-09-10T14:50:12+04:002019-03-13T15:21:49+03:00Горячий стул, или как весесло толпой за одним компьютером.<div>
<a href="/everything/goryachiy-stul-ili-kak-veseslo-tolpoy-za-odnim-kompyuterom"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/247/509/post_thumb/overmind.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/goryachiy-stul-ili-kak-veseslo-tolpoy-za-odnim-kompyuterom"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/247/510/post_thumb/worms_1.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/goryachiy-stul-ili-kak-veseslo-tolpoy-za-odnim-kompyuterom"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/247/511/post_thumb/7288.jpeg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/goryachiy-stul-ili-kak-veseslo-tolpoy-za-odnim-kompyuterom"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/247/513/post_thumb/09-main_menu.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Когда-то, когда небо было чище, трава зеленее, голубей больше (и гадили они меньше), а интернет дорог и дико тормозил, у меня и у моих товарищей, любителей поиграть в компьютерные игры, периодически возникало желание померятся виртуальными письками. Выяснить, кто же на самом деле круче, и просто весело провести время.</p>
<p>Стоит добавить, что жил я не ...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/520922010-09-07T14:46:40+04:002015-03-20T11:03:28+03:00В гейм-дизайнеры хочу, пусть меня научат. Часть 2, как сделать так, чтоб не выгнали..<div>
<a href="/everything/v-geym-dizaynery-hochu-pust-menya-nauchat-chast-2-kak-sdelat-tak-chtob-ne-vygnali"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/245/292/post_thumb/0_336_e6635d87_xl.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/v-geym-dizaynery-hochu-pust-menya-nauchat-chast-2-kak-sdelat-tak-chtob-ne-vygnali"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/245/293/post_thumb/a08f1920f376a6fc30600fbb3e34d1e14a37e6a3_full.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Как обычно предупреждение - много текста.</p>
<p>Продолжение обсуждения интересного для многих геймеров (игроков то бишь) вопроса - как самому поучаствовать в разработке какой-нить масштабной игры?</p>
<p>В предыдущем посту я дал наводки, как попасть в фирму, занимающуюся разработкой компьютерных игр. В процессе обсуждения было поднятно немало интересных вопро...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/519912010-09-06T15:01:49+04:002013-09-25T18:15:07+04:00В гейм-дизайнеры хочу, пусть меня научат. Часть 1, как сделать так, чтоб взяли.<div>
<a href="/everything/v-geym-dizaynery-hochu-pust-menya-nauchat-chast-1-kak-sdelat-tak-chtob-vzyali"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/813/post_thumb/02a04afc7f4bbc4fb97daed176f35ac2.gif" style="margin-right: 4px;" /></a><a href="/everything/v-geym-dizaynery-hochu-pust-menya-nauchat-chast-1-kak-sdelat-tak-chtob-vzyali"><img alt="" src="/system/attached_images/images/000/244/819/post_thumb/05.jpg" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Achtung! Много текста.</p>
<p>Чуть ранее был пост для тех, кто желает попробовать свои силы в геймдеве (ака разработке игр). О тех ошибках, что совершает большинство этих самых желающих, и о том, чего делать не нужно.</p>
<p>Примем за базу то, что материал был усвоен, и потенциальный падаван отказался от идеи сделать "ММОРПГ круче варкрафта и линейки вместе вз...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/514692010-08-31T14:44:37+04:002013-09-25T18:11:39+04:00Доморощенные игроделы и их ошибки.<div>
<a href="/everything/domoroschennye-igrodely-i-ih-oshibki"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Осторожно, стена текста.</p>
<p>Перестав люркать на Геймере, и накатав свой первый пост (хотя вру, второй. кому будет интересно - через профиль найдет), в ожидании реакции публики, решил почитать, что же пишут в разделе "Обо всем". И напоролся на вот это.</p>
<p>Почитав каменты к данному посту, я уяснил себе, что из себя представляет афтарша и свалил из обсужд...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/513982010-08-30T20:24:07+04:002013-09-25T18:11:02+04:00Кто? Зачем? Почему? И пилотный выпуск сравнений.<div>
<a href="/everything/kto-zachem-pochemu-i-pilotnyy-vypusk-sravneniy"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Доброго всем времени суток. </p>
<p>Так уж случилось, что назрело у меня желание завести на геймере нечто вроде бложика, посвященного играм вообще (не какой-то конкретной), играм в частности (то есть выпуски про одну две игры) и околоигровой тематике (Соберется ли 1кк подписей против Уве Болла).</p>
<p>Зачем: Затем, что в голове бродит очень много мыслей по п...</p>
</div>
pochatoktag:gamer.ru,2005:Post/170242009-08-28T14:19:58+04:002013-09-25T14:32:23+04:00Про "излишнюю веселость" в Magic'е.<div>
<a href="/magic-ru/pro-izlishnyuyu-veselost-v-magic-e"><img alt="" src="/images/posts/default.png" style="margin-right: 4px;" /></a></div>
<div>
<p>Пользователь ShadarRim в этом посте упрекнул нас (команду игры Magic) в несерьезности. Цитирую:</p>
<p>"3. Прибавить игре серьезности. Ведь любой проект, направленный на получение прибыли, должен быть серьезным. Смех смехом. А деньги деньгами. "</p>
<p>И именно это меня больше всего зацепило. Я пообещал накатать тут пост, и сейчас буду держать обещание)</p>
<p>Я, p...</p>
</div>
pochatok